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以下仅为该设计的基本说明介绍,若需要完整的设计和论文,建议您购买本设计 。
本系统开发工具:DELPHI 7.0 + ACCESS
本设计包含内容:源代码+可执行程序+毕业论文+开题报告+答辩稿
论文大概:27页 1。1万字
目录
设计总说明 …………………………………………………………………………2
第一章 选题背景……………………………………………………………………2
1.1 课题的来源…………………………………………………………………2
1.2 课题的目的和意义…………………………………………………………2
1.3 解决的主要问题……………………………………………………………3
1.4 应达到的技术要求…………………………………………………………3
第二章 方案论证……………………………………………………………………3
2.1 系统工作原理………………………………………………………………3
2.2 方案(编程环境)选择………………………………………………………4
2.3 后台数据库的建立…………………………………………………………5
2.4 方案概述及特点……………………………………………………………5
第三章 设计论述……………………………………………………………………5
3.1 问题定义……………………………………………………………………5
3.2 可行性研究报告……………………………………………………………6
3.3 需求规格说明书……………………………………………………………10
3.4 概要设计说明书……………………………………………………………12
3.5 详细设计说明书……………………………………………………………14
第四章 结果分析……………………………………………………………………14
4.1 数据库调用…………………………………………………………………14
4.2 资料查询功能………………………………………………………………15
4.3 测试功能……………………………………………………………………16
4.4 小游戏………………………………………………………………………17
4.5 唐诗宋词欣赏………………………………………………………………17
第五章 总结经验……………………………………………………………………18
5.1 软件设计的总结……………………………………………………………18
5.2 个人体会……………………………………………………………………18
致 谢 语 ……………………………………………………………………………19
参考文献 ……………………………………………………………………………19
附 录 ……………………………………………………………………………20
设计总说明
小学生学习小软件这个系统的主要目的是帮助小学生培养对所学课程的学习兴趣和热情,方便他们在课后进行自我练习和自我提高,从而提高他们的学习成绩。
这个程序设计的目标主要是实现简单的在线小测试,可以查询一些课内和课外的小知识,查询小学数学的公式表,浏览数学难题这方面的解析信息、唐诗宋词的欣赏及查看注释,还有趣味小游戏模块可以供用户在学习之余放松一下。
经过思考决定,本系统采用Microsoft Access 2000来设计数据库,并使用当前优秀的开发工具—Borland软件公司的Delphi 7.0来开发这本软件,这是一个优秀的面向对象程序开发工具软件,它的功能强大,而且易学易用,因而被称为“第四代编程语言”。更重要的是它有着最为灵活的数据库结构,对各类数据库的应用有着良好的支持。
第一章 选题背景
1.1 课题的来源
现在每个家庭一般都只有一个孩子,小孩子的教育问题也是越来越受到人们的重视,孩子是祖国的花朵和未来的栋梁,但是在小学之中,特别是新入学的小学生,多多少少都存在着对学习兴趣淡薄,学习效率低下等方面的问题。近日,据广州一学习研究单位发现,有80%以上的“学困生”存在着学习困难。于是我想,是不是可以开发一个小小的软件,让枯燥乏味的学习变得有趣一些,好让小学生们在课内学习之余,在课外可以通过这款小软件,在游戏中学习,多了解并学习一些知识,从而建立起对学习的兴趣和信心。
1.2 课题的目标和意义
该软件就是鉴于目前小学生对学习的兴趣和爱好,跟据小学生的学习中的特性来开发的,力求使系统功能简洁明了,界面活泼生动,且易于操作。
这个课题的目标主要是实现以下几个功能:简单的在线小测试,可以查询一些课内和课外的小知识,查询小学数学的公式表,浏览数学难题这方面的解析信息、唐诗宋词的欣赏及查看注释,还有趣味小游戏模块。
1﹒3解决的主要问题:
小孩子对读书学习毫无兴趣,觉得学习枯燥乏味,一到学习的时候就注意力不集中,不了解自己的知识水平,对课外知识了解及少。
1﹒4应达到的技术要求:
① 使用界面简单化,只用按钮控制,不使用菜单等复杂的东西,符合用户(小学生)的知识程度水平,要让他们一看界面就会使用。
② 实现信息的查询浏览,包括三个模块:小知识查询、数学公式表查询、数学疑难解析浏览。
③ 实现唐诗宋词的欣赏和注释的查看。这个模块用Authorware6.5制作再调入到Delphi7.0开发的主程序中运行。
④ 实现小游戏这个模块,主要是点灯游戏的实现。
⑤ 实现在线小测试模块,用于用户在课余时间可以进行自我小测试,以了解自己对知识的掌握程度。
第二章 方案论证
2﹒1系统工作原理:
本系统是一个单机版的小软件,不在网络上使用,因而系统比较简单。这个学习小软件采用的是传统的主模块调用子模块的方法,在一个主界面上设置许多功能不同的按钮,在用户使用的时候,直接点击按钮就可以使用想要的功能了。
本系统由许多不同的小模块组成,所以不同模块的工作原理也不尽相同,下面一一介绍:
① 三个查询浏览信息的模块(小知识查询、数学公式表查询、数学疑难解析浏览):这三个小模块主要都是通过程序来调用数据库的资料表zl中不同的类型的记录来实现的。
② 小游戏-点灯游戏模块:这个游戏的规则是,有九盏灯泡,本来全是灭的,点击其中的一盏灯泡,这个灯泡本身和它周围的灯泡原来是亮的就会变暗,原来暗的就会变亮,用户要在30秒钟之内将它们全都点亮,。本模块主要是利用了Delphi中的图片控件Image,然后再通过程序来判断在不同的情况下调用不同的灯泡图片,决定是哪些灯泡亮,哪些灯泡灭,通过一个时间控件Timer的程序来计时并判断用户是否过关。
③ 唐诗宋词的欣赏模块:这个模块本身并不是Delphi程序,它是一个用Authorware6.5来设计的课件,主要是通过Authorware中的交互、组件和框架功能来设计实现的。其中交互用于实现前言界面进入选择界面和选择界面(选择唐诗欣赏还是宋词欣赏或者是退出),框架是用于实现图文并茂的文章内容界面和注释的查看。当这个课件完成后再将它打包成.exe可执行文件,由Delphi中的一个按钮控件来调入主程序使用。
④ 小测试模块:小测试模块又分测试选择和测试试卷模块。在测试选择模块中我是调用了两个小表格:难度系数表ndxs和学科表xkb,通过调用这两个表格来实现用户自选何种程度水平的测试。测试试卷模块主要是调用了题库表tk中的记录,这是根据前一个测试选择模块来决定调用哪些记录的,然后再随机抽取不同的记录来实现出题、答题、判断正确与否。最后再通过本模块中程序的循环、判断语句来实现一次只测试十题,十题后统计正确率等等的功能。

